【编者按】 上周,空中网(7 71, 0 11, 1 45%)(Nasdaq:KONG)公布了第三季度财报,截至2013年9月30日的第三季度,公司实现营业收入4408万美元,环
上周,空中网(7.71, 0.11, 1.45%)(Nasdaq:KONG)公布了第三季度财报,截至2013年9月30日的第三季度,公司实现营业收入4408万美元,环比增长1.2%,但按美国通用会计准则同期净亏损268万美元。
《每日经济新闻》记者了解到,第三季度由于加大了在手游等业务的投入,费用激增导致公司出现了亏损,目前手游业务在公司主营业务收入占比刚刚超过两位数,空中网CEO王雷雷表示未来手游事业部对公司很重要。
Q3营销费用环比增136%
今年第三季度空中网实现营业收入4408万美元,环比增长1.2%,超出了中报业绩展望范围,但同比下滑11.7%。同时,公司实现毛利润达1910万美元,环比增长7%。
业绩数据显示,空中网出现了年内首度亏损的情况。按照美国通用会计准则,今年第三季度净亏损268万美元。受此消息影响,上周四空中网开盘后出现下跌,全天跌幅达到5.71%,收报每股7.6美元。
空中网表示,上述亏损包含确认无形资产减值损失156万美元,长期投资减值损失200万美元,排除此因素影响,第三季度公司的净利润为88万美元。
《每日经济新闻》记者注意到,第三季度费用支出激增是空中网出现亏损的主要原因之一。财报显示,第三季度公司的营销费用达1094万美元,环比增幅达到了136%。空中网CEO王雷雷在周四的电话会议上表示,当季公司加大了在MMO游戏和手游的资源投入。
值得注意的是,公司预计第四季度毛利在2000万美元到2100万美元之间,净利润将在800万美元到900万美元之间,非美国通用会计准则净利润将在900万美元到1000万美元之间,这也是被市场认为年内空中网财报最大的看点。
手游业务营收占比约一成
《每日经济新闻》记者注意到,公司第三季度网络游戏收入环比下滑了9.5%,是否意味着核心网游《坦克世界》的盈利能力出现下滑?
对此空中网CEO王雷雷表示,《坦克世界》的收入相比上个季度略有下降,但仍高于去年同期。
从第四季度业绩预测来看,空中网提出网络游戏收入达2300万美元的目标,如能顺利实现,环比增幅有望达到10.68%。
今年前三季度,中国游戏行业经历了最为火爆的行情,尤其是手游行业受到了资本市场的热捧,在火爆背后,资本对端游公司的关注一度陷入冰点。
据了解,空中网选择在巩固端游的同时,也在加码手游业务的投资,但从目前的情况来看,公司在手游领域的能力尚未完全显现。财报显示,2013年前三个季度,手游收入分别为371万美元、374万美元、470万美元,同期在总营业收入的占比为7.7%、8.58%、10.66%。
王雷雷强调,手游事业部对于空中网是一个重要的部门。“第三季度,空中网在《口袋战争》和《大领主》两款产品上投入了大量的营销资源,《三国群英OL》和《搞怪三国》在有限用户里进行了全面测试,这4款移动MMO游戏都有出色的新用户获取能力。”王雷雷指出。
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